Elder Scrolls Online: สล็อต

Posted by Patrick Perry in สล็อต | ปิดความเห็น บน Elder Scrolls Online: สล็อต

ของเก่า ของใหม่ ของที่ยืมมา ของสีฟ้า คุณไม่รู้ว่ามันคืออะไร สล็อต แต่มีบางอย่างอยู่ในตัวคุณ กองกำลังนำทางบางอย่างดึงคุณออกจากการบดขยี้ที่น่าเบื่อและไม่หยุดยั้งซึ่งเป็นการต่อสู้ MMO บางสิ่งที่เป็นสีทอง… ประกายแห่งความหวังที่เจิดจ้ากว่าจะจุดประกายจิตวิญญาณของคุณ การไม่รู้ว่าประกายไฟนั้นมาจากไหนก็ไม่กังวลอีกต่อไป คุณไม่รู้ว่าทำไมคุณถึงถูกดึงออกจากการศึกษาในห้องเรียนสามปีและถูกขอให้ทดสอบ MMORPG คุณถูกดึงดูดเข้าหามัน คุณถูกดึงดูดให้ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการสำรวจโลกแฟนตาซีอย่างที่คนอื่นๆ สามารถทำได้ คุณถูกขอให้แสดงบทบาทสมมติ และคุณได้รับโอกาส

“เกมนี้คืออะไร?” ฉันถาม เคลื่อนไหวเพื่อมัน และภายในไม่กี่วินาทีฉันก็จมดิ่งลงไป นี่คือสิ่งที่ ESO สร้างขึ้น สายตาที่ช่างสังเกตของผู้เขียนจะมองเห็นความเหมือนและความแตกต่างในบทละครต่างๆ ที่ประกอบเป็น MMOlection เพื่อดูว่าสามารถดัดแปลงหรือเปลี่ยนแปลงได้หรือไม่ สิ่งที่แตกต่างในการต่อสู้ MMO คือการดัดแปลง จำเป็นต้องมีการแก้ปัญหาอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งใกล้กับส่วนท้ายของเห็บที่จัดตำแหน่ง ซึ่ง ESO มีในลักษณะล้อเลียน เช่นเดียวกับสิ่งที่ดีที่สุดในชีวิต การปรับเปลี่ยนสามารถทำได้เพื่อให้ได้ผลตามที่ต้องการ

สล็อต

“นั่นหมายความว่าอย่างไร?” ฉันถาม ขมวดคิ้ว

” การปรับเปลี่ยน” เป็นวิธีการของ ESO ที่ว่า “เราไม่ต้องการทำในสิ่งที่เป็นมาตรฐาน” ESO ต้องการให้คุณได้รับทุกสิ่งที่คุณทำได้ดีจริงๆ และอะไรที่น้อยกว่านั้นก็น่าหงุดหงิด หรือในกรณีของ ESO การแสวงหาความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่ล้มเหลว หลังจากที่คุณต่อสู้ในการต่อสู้ คุณจะได้รับโอกาสในการกำหนดคะแนนความสามารถของคุณ คุณสามารถเพิ่มความสามารถในการรุก ตำแหน่งการป้องกัน หรือการผสมผสานลักษณะการป้องกันของคุณทั้งสามแบบ นั่นคือจุดที่การปรับเปลี่ยนเข้ามาเล่น

ฝ่ายตรงข้ามแต่ละคนมีความท้าทาย ความสามารถในการป้องกัน และความสามารถในการรุก นอกจากนั้น คุณสามารถเลือกลักษณะนิสัยที่น่ารังเกียจสามแบบที่จะใช้ก่อนต่อสู้ในการต่อสู้ คุณจะต้องมีรถถังที่สมดุล สมดุลกับลักษณะการโจมตีและการป้องกันเพื่อที่จะเอาชนะพวกมันได้สำเร็จ เมื่อเอาชนะได้ คุณจะได้รับคะแนนความสามารถพิเศษเพื่อกำหนดคุณลักษณะที่คุณเลือกก่อนการต่อสู้ ความเป็นไปได้ที่หลากหลายนี้เป็นสิ่งที่ทำให้การต่อสู้ของ ESO เป็นอย่างที่เป็นอยู่ การผสมผสานรูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างกันทำให้น่าตื่นเต้นและเพิ่มความง่ายในการใช้ความสามารถของคุณ

สำหรับรถถังที่แท้จริง ต้องใช้พละกำลังมหาศาลและพลังชีวิตมหาศาลจึงจะพิชิตได้ วิธีแก้ปัญหาของ ESO สำหรับปัญหานั้นคือ Power Leveling Age พวกเขาต้องการให้คุณฝึกฝนความสามารถของคุณ สร้างผลงานให้สมบูรณ์แบบ แล้วเอาชนะคู่แข่งของคุณ วิธีที่ดีที่สุดคือการใช้อาวุธหลักและชุดเกราะ วิธีที่ดีที่สุดในการเพิ่มความสามารถในการสร้างความเสียหายของคุณคือการใช้เวทมนตร์คาถาอันทรงพลัง และโชคดีที่เกมนี้เปิดกว้างมากขึ้น มีเพียงชุดเกราะและอาวุธบางชนิดเท่านั้นที่ทำให้คุณเชี่ยวชาญได้ คุณต้องค้นหาว่าคาถาใดและอาวุธใดดีที่สุดสำหรับคุณ

“ทำเองไม่ได้เหรอ?” พันธมิตรคือคำตอบอีกครั้ง พันธมิตรแต่ละรายมีภารกิจที่เกี่ยวข้อง และการเข้าร่วมพันธมิตรสามารถเร่งความเร็วการปรับระดับของคุณได้อย่างมาก ก่อนที่คุณจะไปที่ร้าน RPG ในพื้นที่ของคุณและซื้อหนังและโล่ คุณอาจต้องคิดให้รอบคอบก่อน ESO ไม่ใช่ตลาดสำหรับผู้เล่นสองคน เกมดังกล่าวสร้างขึ้นจากภารกิจและมีเพียงตัวละครระดับสูงเท่านั้นที่สามารถพักผ่อนได้เต็มที่ คุณต้องถึงระดับ 50 เพื่อเปิดใช้งาน จากนั้นคุณจะสามารถออกจากจตุภาคทฤษฎีได้

ภารกิจมีความสำคัญใน ESO เพราะพวกเขาสร้างทักษะและความก้าวหน้าของคุณ เพื่อความสมบูรณ์ คุณต้องรู้ว่าทำไมและภารกิจของคุณเป็นอย่างไร คู่มือในเกมของ ESO สามารถไปได้ไกลเมื่อคุณขาดประสบการณ์ที่จำเป็นเท่านั้น ความช่วยเหลือจากไกด์ในเกมมีอยู่มากมาย แต่การติดตามภารกิจอาจเป็นงานที่น่ากลัว คู่มือ ESO จัดเรียงแล้ว ผู้เล่นที่เน้นภารกิจควรรวมตัวกันและค้นหาภารกิจล่าสุด ยึดติดกับเนื้อเรื่องหลักของภารกิจหลัก

เนื้อเรื่องหลัก ภารกิจหลัก The Age of Decay เกิดขึ้นในโลกที่สมมติขึ้น แม้ว่าจะมีรายละเอียดสูง การปรับระดับในร่มของบ้านแต่ละเมืองได้รับการพัฒนามาอย่างดี เมืองต่างๆ มีการตกแต่งภายในที่ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นด้วยรูปแบบสถาปัตยกรรมที่เปลี่ยนไปจากประเทศอื่น ๆ…ปราสาทของขุนนางในอังกฤษ ปราสาทใน Castille บ้านในทวีปยุโรป คุณเรียกมันว่า รูปลักษณ์ของเมืองในเกมจะเปลี่ยนไปเมื่อเกมดำเนินไป ให้ประสบการณ์การเล่นเกมตลอดชีวิตแก่คุณ เมืองต่าง ๆ ล้าสมัย เปลี่ยนแปลง หรือรักษาเผ่าพันธุ์ยอดนิยมต่อไป แต่ภารกิจยังคงเหมือนเดิม ผู้ให้ภารกิจ ทุกคนที่มีเครื่องหมายอัศเจรีย์สีเหลืองอยู่บนหัว เก็บเกี่ยวข้อมูลขนาดเอกซะไบต์สำหรับฐานข้อมูลภารกิจ